C语言内存结构

1、内存结构示意图

2、变量数组在内存中运行的情况

(1)代码

(2)编译器在代码区加载代码

(3)main函数进栈

代码按照顺序结构执行,先初始化变量a、b,再初始化数组arr,并在栈中开辟空间。

当函数运行结束后,main函数出栈,此时变量a、b以及数组arr所占用的内存进行释放,变量和数组就会消失。

3、全局变量和static变量在内存中运行的情况

(1)代码

(2)编译器在代码区加载代码

(3)由于int类型变量a定义在main函数的上方,所以此时的变量a是全局变量,要在加载到初始化静态区

(4)main函数进栈,执行到method函数时,method函数也进栈。

(5)在method函数中,有static修饰的变量b,所以变量b也会加载到初始化静态区

(6)method函数执行完毕后,返回变量b的内存首地址,此时main函数中指针p记录的值就是变量b的内存首地址。

(7)执行完毕后,method函数出栈,此时返回的变量b的地址值不会随着函数的出栈而失效;main函数执行完毕也会出栈,只有main函数出栈后,变量b才会失效。

4、字符串在内存中运行的情况

(1)代码

(2)编译器在代码区执行代码

(3)执行main函数,main函数进栈

(4)创建字符串数组,由于用的是指针数组,首先回看常量区有没有”abc”,如果有就复用,没有就创建;所以会在常量区创建字符串数组;

如果定一的是字符串数组,则会在栈中main函数区域创建字符串数组;

(5)此时main函数中的指针str记录的就是字符串数组的首地址:

(5)执行到str = “aaa”时,由于此时str是一个指针,此时str记录的就是”aaa”这个字符串的首地址,会在常量区中创建”aaa”,创建好之后,将”aaa”的首地址进行记录:

(6)代码全部执行完毕后,main函数出栈。

5、malloc函数在内存的运行情况

(1)代码

(2)编译器在代码区执行代码

(3)main函数进栈,并在堆空间中获取内存

(4)如果没有使用free释放内存,那么获取的内存不会随着main函数的出栈而消失,会一直存在于堆中;如果使用free释放了内存,那么就会随着main函数的出栈而消失

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